Her vil jeg legge ut praktiske oppgaver og eksempler på hva elevene lager og hva som ligger til grunn for resultatet.
Fra Kodeklubben Drøbak – Scratch
Utgangspunktet var kun figuren Shaun i forskjellige posisjoner (drakter)
Se prosjektet på Scratch sine egne sider
Nedenfor ser du en video hvor Kodu er benyttet for å jobbe med tema knyttet til verdensrommet i forbindelse med NASA sin ekspedisjon til Mars.
Verdt å sjekke ut
Lag spillet: Skyscraper Panic i Kudo